martes, 24 de marzo de 2015

Machismo y videojuegos

Me gusta jugar a videojuegos desde siempre. Ahora soy ya una señora de mediana edad y decir que juego al Gw2 o al LOL espanta a muchas personas, como si jugar fuese sólo cosa de adolescentes, pero no es así: en la comunidad online caben adolescentes, niños y pre-viejos como yo. Hombres y mujeres. Heterosexuales, bisexuales, homosexuales y trisexuales. 
Y la magia de los juegos online reside en eso: en que ahí dentro puedes ser quien quieras. No importa si en tu vida 1.0 te llamas Reme y eres funcionaria en el ayuntamiento de tu pueblo; en el Wow puedes ser un orco feo con los morros manchados de sangre y tener un dragón abisal de montura. 
La magia de los videojuegos, eso que tanto nos engancha a algunos y de lo que tanto partido hemos aprendido a sacar, está dándole muchos quebraderos de cabeza a un grupo de mujeres que de un tiempo a esta parte se dedica a escribir artículos sobre machismos, feminismos, cómo es una True Gamer Girl y demás historias. Ellas se quejan (tienen motivos, como podéis ver aquí  o aquí) de que en algunos videojuegos las tratan peor o de manera diferente sólo por ser mujer. 
Y ahora es cuando yo llego y digo: claro, pues claro que sí. ¿Y?  Es decir, ¿os sorprende? ¿no lo esperabais?
Las mujeres estamos acostumbradas a lidiar con el machismo en la vida real. Por desgracia, claro. Y no sólo con el machismo, diría yo, sino con la ignorancia.  Algunas se indignan y se revuelven cuando algún baboso las piropea por la calle. Yo, simplemente, ignoro. A veces incluso sonrío. Soy así de machista, supongo. Pero a lo que iba: las mujeres estamos preparadas para sobrellevar según qué comentarios, aunque sólo sea por años de experiencia.

Por eso no entiendo por qué algunas le dan tanta importancia a los comentarios en la red... y más teniendo en cuenta que quien te lo dice no te conoce, no puede tener ninguna autoridad para juzgarte y, lo mas importante de todo, puede ser un niñato de 12 años con acné cuyo único trato con las mujeres ha sido con su madre y su profesora de matemáticas del cole. 

¡ES QUE SON MACHISTAS! 
Ya. 
¡ES QUE SI ME PONGO NICK DE CHICA ME VAN A LLAMAR NOOB!
Ya. 
¡ES QUE NO DEBERÍA SER ASÍ! 
Ya. 

Pero hasta que un mundo feliz llegue y las mujeres sean tratadas con igualdad REAL en todos los ámbitos de la vida, no sirve de nada que intentes hacer razonar a la panda de forococheros de 15 años que te llaman fea, foca y manca. A fin de cuentas, ellos no necesitan justificar ser chicos guapos e inteligentes en cada partida: no suelo ver muchos 140CI, Atractivo16 ni TabletadeChocolate21. Al contrario, veo muchos chicos con pj femeninos y nicks de chica y aquí nadie se siente mal. Que algunos serán feos y todo y mírales qué felices están pegando leches con su espadica. Te insultan porque les das ese poder; tanta queja sin sentido cansa.

Además de que no todos son tan cortitos, coñe. Que hay mucha gente adulta y razonable y con pilila que juega, eh. A lo largo de mi vida online me he topado con jugadores de todos los tipos... y con mujeres de todos los tipos también. Hay muchas mujeres que juegan. Unos las llaman gamers. Otros, true gamer girls. Yo las llamo mujeres que juegan, y suelen tener nicks neutros porque lo que quieren es divertirse y acabar una partida de pvp sin broncas, sin tener que justificar nada, simplemente jugando.


Yo soy de esas. Paso de inrritasioneh, que dicen en mi tierra. Me planto un nick lerdo, (para quien quiera batirse en un duelo pvp conmigo, suelo ser Tintoverano, Biofrutas o Bocatalomo en la red) me abstengo de decir que tengo tetas y ale, a jugar tranquila. Haciendo memoria creo que jamás he tenido problemas de machismos online, porque me comporto como una igual y eso mismo es lo que recibo.  Me han llamado mil veces "fucking supp", "noob" y  también me han llegado a decir "cierra el juego, puto manco". Pero nunca me han insultado por mis tetas. Nadie tiene por qué saber que las tengo si sólo venimos a jugar. ¿Y qué pasa cuando conectamos el TS? Pues que se sorprenden, claro. Pero en ese momento ya es demasiado tarde porque están muertos.

Que no sé, eh, igual lo veo distinto porque tengo ya una edad o lo que sea, pero la guerra con según quién no hay por dónde pillarla... y a mí es que además me gusta ir de travelo. 


Disfrutemos más de las cosas, carajo. Los videojuegos son maravillosos. Ojalá en la vida real también pudiese ponerme un nick de chico y que me tratasen como a una igual, dije esta tarde en twitter. Al menos hasta que ese día en que me traten como a una igual con mi nombre verdadero, como me dijo otra chica.






martes, 23 de diciembre de 2014

Dragon Age Inquisition

Antes de nada tengo que decir que yo no había jugado a ninguno de los anteriores Dragon Age ni, en general, a casi ningún rpg. Siempre he sido más de mmorpg o de juegos de estrategia, por lo que tenéis ante vosotros a una casi virgen del rol virtual. 

Es por eso que cuando mi ovejo se compró el Inquisition para PC y me habló así por encima de qué iba, todo entusiasmado, pensé que ya le había perdido para siempre por culpa de los dragones esos. Vale, sí, que es de Bioware. Que sí, que ha ganado el premio al juego del año, blabla... A ver, voy a probarlo.

Dos días después, él me había perdido a mí.

Dragon Age Inquisition es UN FUCKING JUEGAZO, lo pilléis por donde lo pilléis. A niveles técnicos seguro que podréis encontrar mil webs de internet donde os hablan de la calidad del motor gráfico, pero yo prefiero explicarlo con un ejemplo claro: a veces no sabes si estás viendo algo hecho por ordenador o si es real. De hecho, mi ovejo se mareaba en algunos mapas del juego por el realismo tan pasmoso, por tanto detallito y esas luces y sombras tan bien conseguidas (atención a la preciosidad de paisajes en Tumbas Esmeralda, mi mapa favorito).  Por no hablar de la banda sonora, la gran olvidada por la mayoría de los juegos de este tipo... Es simplemente brutal, épica, perfecta. Hay un momentazo en el que Leliana se pone a cantar, Casandra le hace los coros y tú te vienes arriba, vaya. 

En fin, que este juego es una preciosidad y os aseguro que la primera media hora la pasaréis con la boca abierta. Con la boca abierta y estresados, también, porque al principio debo reconocer que el sistema de juego es tan complejo que resulta algo caótico: te dan mil millones de quests por todas partes, hablas con mucha gente que te manda al quinto pepino a buscar a más gente, te pierdes por los montes buscando campamentos y, encima, el mapa de la zona inicial es tan extenso que por un momento te angustias pensando que jamás acabarás este juego del demonio. Pero no os preocupéis; cuando rodáis un pelín más y le pilláis el truco a la mesa de operaciones, aprenderéis cómo avanzar en la historia principal y ya todo será más sencillo... Y seguirá siendo un juego largo con mapas enormes, pero muchas de las quests y zonas explorables son opcionales, así que no os preocupéis porque tendréis tiempo suficiente en la vida para crecer, casaros, tener hijos y demás... a menos que seáis como yo, que soy muy de explorarlo todo y ya me veo con 50 años buscando mosaicos del mal por los desiertos de Ferelden.

Con respecto a su historia y contenido tan sólo puedo aplaudir a Bioware porque ha sabido crear un universo de fantasía épica rico y misterioso. El lore del juego es maravilloso, completo y bien cuidado, con muchas anécdotas interesantes, detalles y personajes complejos con personalidades atrayentes. Yo, que no sabía nada del argumento de los anteriores juegos de la saga, he conocido por primera vez a algunos personajes que ya os sonarán a vosotros los iniciados. Y si sois como Juanjo, el ovejo, que cada vez que salía su pj favorito de otro juego anterior se ponía a gritar, eufórico, entonces os vais a emocionar. 
La historia principal tiene un poco de todo: aventura, acción, humor, tristeza, alegría, luz, oscuridad y romance. Mucho romance, sí. Que mucho rollo de dragones y batallas épicas pero aquí hay más gorrinismo que en Pasión de Gavilanes. Tu personaje es un pedazo de inquisidor mata demonios con una armadura hecha de escamas de dragón y obsidiana, pero puedes pasarte el día en pelotas en un pajar con un templario buenorro o con un guardia gris barbudo.  Lo del pajar no lo digo por decir: resulta que yo me compré una cama preociosísima y cara, (la mejor de Val Royeaux) para recibir a mis amantes en mi alcoba con estilo... y total, pa ná, porque luego no hacen más que llevarme al pajar o a lo alto de un torreón oscuro lleno de ratas xDDD 
Y da igual si eres heterosexual o te va el rollo bollo, eh, hay amoríos para todos. Tampoco importa si eres elfo, humano, enano o Qunari, aquí tenemos amor interracial. Eso sí, si te quieres liar con el puto elfo calvo pierdes todos mis respetos desde ya. ¿Quién querría liarse con Solas, por favor?

La trama principal está llena de elecciones, muy rollo "elige tu propia aventura", por lo que cómo se va desarrollando el argumento dependerá mucho de ti y de tu forma de juego. Serás inquisidor y juez, por ejemplo, así que en determinados momentos te tocará decidir el destino de tus súbditos sentado en tu trono de hierro, y allá tú con tu conciencia. Otras veces tendrás que decidir a quién de tus dos acompañantes salvar, sabiendo que el otro la espichará sin remedio. En definitiva, que hay muchos juegos diferentes dependiendo de quién lo juegue, y tus elecciones irán desbloqueando las diferentes misiones posteriores que te llevarán a un desenlace u otro. Yo ahora que he terminado la historia principal me veo tentada de crearme otro pj distinto para elegir todas las opciones que descarté la primera vez, y así verlo todo, todo y todo :P 

En cuanto a la jugabilidad tengo que darle un 9. No le doy un 10 porque a mí, una novatilla, se me hizo algo complicado al principio. Es cierto que no tenemos mil botones con chorrocientas habilidades, sino que tenemos unos pocos en los que podemos poner las skills que más nos gusten y que más usemos. Además se va complicando poco a poco, por lo que en nada ya le has pillado el truco y te has convertido en una máquina de matar venatoris. 
Cada pj, bien sea mago, pícaro o guerrero, tendrá sus propias skills y, cuando alcanza cierto nivel, su propia rama de especialización con la que aprenderás skills nuevas y más potentes. Además siempre viajas con tres acompañantes a tu elección que podrán ser, a su vez, magos, guerreros o pícaros, con lo que probarás todos los pj posibles y sus diferentes modos de juego. Con la cámara táctica (que al principio os traerá de cabeza pero que luego os salvará el culo en más de una ocasión) puedes definir estrategias de ataque antes de que empiece la batalla, por ejemplo, indicándoles a tus acompañantes qué habilidades deben usar primero. También puedes administrar su comportamiento en batalla bien prefieras un sistema de juego basado en la defensa o en el ataque.

La progresión de dificultad es bastante lógica y, como os digo, le pilláis el truco muy rápido... aunque si sois unos pardales como yo, a lo mejor vais dando saltitos felices por el bosque siendo nivel 2 y os chocáis con un dragón nivel 12 que os fríe de un suspiro. Nada, todo curte. A partir de entonces ya veréis como le prestáis más atención a la banda sonora o a ese misterioso y exótico batir de alas...
Todos los detalles son importantes, y ese es otro de los aspectos del juego que me encanta. Hay detallitos y misterios en cada rincón, y todos los mapas han sido creados con mucho mimo para que los curiosos tengamos entretenimiento de sobra. Si completas una misión en un pueblo, por ejemplo, cuando viajas por el mundo las personas recordarán tus acciones y te hablarán de diferente manera según les caigas. Por no hablar de los cofres de tesoros escondidos, las habitaciones cerradas con llave o las catacumbas por explorar. El paraíso de los curiosos aventureros.


En cuanto a la duración, yo he acabado la historia personal en 90 horas y siendo nivel 24. Cierto es que he dado mil vueltas, he hecho prácticamente todas las misiones secundarias y no he querido hacer la quest final hasta haber matado a todos los dragones, uno de ellos a nivel 23. Pero tengo amigos que en 54 horas ya habían terminado, para que os hagáis una idea. Todo depende mucho de cómo juegues y si vas a hierro o no. 
Personalmente os recomiendo que, sin agobios, exploréis y os relajéis. Porque hay algunas misiones secundarias que son una maravilla, os lo aseguro, y sería una pena no disfrutarlas todas. Por ejemplo esa quest en la que te mandan a una mansión embrujada en Tumbas Esmeralda,  en la que me pasé cinco minutos  de pie en el hall sin atreverme a seguir, acojonada perdida porque una lámpara se había encendido sola y dando grititos de nerviosismo. 



¿Merece la pena comprarlo? Esa pregunta a mí me suena igual de absurda que si me preguntáis si quiero un gofre para merendar o si me gusta el color morado. SÍ. MUY SÍ.

Haceos con el juego y ya me contaréis. Salvando algunos bugs  sin importancia como por ejemplo que los personajes femeninos caminen y se sienten como hombres (que sin duda resolverán en posteriores parches, aunque es bastante gracioso ver a mi Inquisidora caminando como John Wayne), merece mucho la pena. Id sin prisa, meteos en todas las cuevas, leedlo todo, buscad cada fragmento brillante, subid a todas las colinas para admirar el paisaje, resolved los enigmas de los astrarios y disfrutad. 
Porque Dragon Age Inquisition es, sobre todo, un juego para disfrutar.













miércoles, 15 de octubre de 2014

Naturjaus


Pues después de toquetearlo todo y de practicar con el nuevo sistema de construcción de los Sims 4, un amplio abanico de oportunidades -y las 5 horas que llevo ya jugadas, enteritas- hicieron que mi creatividad y mi ansia de crear casas dieran como resultado esto:



Entrada principal



Esta es Naturjaus, la pedazo de mansión moderna y biológica que hice para un sim amante de la naturaleza, de la jardinería y de estar al aire libre.
Tiene dos dormitorios (el de matrimonio con vestidor y el otro con dos camas), un baño enorme a dos niveles con jacuzzi, un salón-oficina-cuarto de ocio gigante y precioso, una cocina-comedor moderna y lujosa con barra de bar desde donde se ve el salón, un jardín interior a modo de invernadero donde cultivar flores y verduras y un patio trasero con huertos frutales y zona de barbacoa especial para fiestas. Además he añadido una "piscina" que por ahora es una fuente, pero que en la próxima actualización podrá ser convertida en piscina real.

Y todo ello decorado con el exquisito gusto que me caracteriza, usando los tonos y materiales del bosque y la montaña (verdes, naranjas, marrones, madera y piedra). Para que os sintáis como Heidi corriendo por los Alpes mientras pasáis la mopa por casa.

La entrada por la noche. Para que los vecinos rabien de envidia.

Hall. Muy moderno todo.

Jardín /patio interior.

Más jardín interior.

Porche trasero.

Futura piscinaca.

Lugar mojitero con vistas al bosque.

Zona de barbacoa.

El huerto frutal. Lo tengo a medio plantar.

Desde arriba: tejados verdes cual casa de hobbit.

Zona chillout o de retiro espiritual, lo que os vaya más.

Patio interior desde arriba. Cuidadín con la lluvia.

Cocinaca.

Vistas desde la cocina.

Más cocinaca.

Vistas del hall desde el salón. Con split levels de esos.

Zona friki del salón.

Vistas del patio interior desde el salón.

Vistas desde el hall.


Vestidor del dormitorio principal.

Dormitorio principal

Vistas de la entrada desde el comedor.

Y más cocinaca. Luz nocturna.

Salón con luz nocturna.

Yo viviría aquí NAO.

Patio por la noche. Ideal para pelar la pava.

Desde el salón puedes llamar a tu churri pa que te traiga un gintonic.

Baño. Muy rollo spa.

Dormitorio de invitados.

Entrada o hall.

Patio nocturno.

Desde fuera, por la noche.

Plano. Todo está en un piso :)

Si os gusta y queréis descargarla para vuestro barrio, podéis encontrarla en la galería comunitaria del juego con ese mismo nombre: Naturjaus

Y si le dais a like y me dejáis algún comentario, pues oye, me pondré muy contenta y feliz :P